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| Infanterie | ||||||||||||||
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Bâtons-pointus gobelins rouges*
: "Gnob à batons pointus"
: Régiment (20)
105
Taille 2
Phalange Annule la Charge fracassante des ennemis dans son arc avant. -1 au jet d'attaque d'une charge non gênée d'un ennemi [Cav/Cav GT] ou ayant Vol.
Marteau de la force constante Blesse sur 4+ en mêlée, quels que soient les modificateurs. |
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Cracheurs gobelins rouges*
: "Gnob lance batons qui piquent"
: Régiment (20)
90
Taille 2
Arcs Portée 24''
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| 2 unités | 195 points | 13 % | ||||||||||||||
| Infanterie de grande taille | ||||||||||||||
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Bombardiers
: "Boum boum"
: Régiment (3)
140
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée. |
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Braves berserkers
: "Agha aghrrrrrrrrrr"
: Régiment (3)
140
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Charge féroce (D3) Distance de Charge = (Vitesse x 2) + D3. Le dé est lancé avant de donner l'ordre. Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée. |
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Braves berserkers
: "Aghagha aghrrrrrrrrggrrrrrr"
: Horde (6)
250
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Charge féroce (D3) Distance de Charge = (Vitesse x 2) + D3. Le dé est lancé avant de donner l'ordre. Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée. Potion de célérité Vitesse +1. |
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Briseurs de siège
: "Poum tchak"
: Régiment (3)
150
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Force dévastatrice (2) +2 sur le jet de blessure en mêlée. Pavois Déf 6+ face aux attaques de tir et de mêlée dans l'arc avant. |
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Guerriers
: "Agha Aghagha"
: Régiment (3)
120
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Crocochien Une fois par partie, peut relancer jusqu'à 3 dés qui ont obtenu un 1 naturel sur un jet d'attaque de mêlée. Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée. Matriarche Redeploy |
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Guerriers
: "Agha agha"
: Horde (6)
200
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Crocochien Une fois par partie, peut relancer jusqu'à 3 dés qui ont obtenu un 1 naturel sur un jet d'attaque de mêlée. Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée. Matriarche Redeploy |
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Tireurs*
: "Tchak Tchak"
: Régiment (3)
150
Taille 3
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée. Flèche perforante Peut relancer un dé de blessure manqué lors d'une attaque de tir. |
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| 7 unités | 1150 points | 76.7 % | ||||||||||||||
| Héros | ||||||||||||||
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Seigneur de guerre ogre
: "Rha Agrah Agreuagreu "
155
Taille 3 - Infanterie de grande taille
Agile Donne un pivot à 90° supplémentaire lors d'un mouvement. Perdu si Désorganisé en mêlée par un ennemi possédant Entraves ou Phalanges.
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée. Crocochien Une fois par partie, peut relancer jusqu'à 3 dés qui ont obtenu un 1 naturel sur un jet d'attaque de mêlée. Force dévastatrice (2) +2 sur le jet de blessure en mêlée. Motivant Permet à une unité amie dans les 6" (ou soi-même) de faire relancer le jet de Moral si elle est mise en Déroute. |
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| 1 unité | 155 points | 10.3 % |
| Points | : | 1500 |
| Unités | : | 10 |
| Puissance | : | 20 |
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